Tampilkan postingan dengan label NETWORKING. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label NETWORKING. Tampilkan semua postingan

Selasa, 15 Mei 2012

Tentang MikroTik


Apa sih MikroTik , RouterOS , dan RouterBOARD itu ???
let's cekibrottt ajaa lahhh....

MikroTik

MikroTik
MikroTik  berasal dari kata mikrotikls yang berarti “network kecil” dalam bahasa Latvia.  MikroTik dengan trademark MikroTik, RouterOS dan RouterBOARD  merupakan perusahaan kecil berlokasi di Riga, ibukota Latvia bersebelahan dengan Rusia dan memiliki lebih dari 70 karyawan, pembentukannya diprakarsai oleh John Trully dan Arnis Riekstins.

MikroTik yang mempunyai motto “Routing The Word” didirikan pada tahun 1995 untuk mengembangkan Router dan sistem ISP dengan wireless. Sekitar tahun 1997 MikroTik membuat sistem RouterOS perangkat lunak yang menyediakan stabilitas yang luas, kontrol, dan fleksibilitas untuk semua jenis interface data dan routing. Pada tahun 2002 MikroTik memutuskan untuk membuat perangkat keras sendiri  yang mempunyai kemampuan handal sebagi mesin Router , dan merek RouterBOARD akhirnya lahir .

RouterOS

RouterOS
RouterOS merupakan Software Router untuk PC (x86, AMD, dll). RouterOS ini berupa sistem operasi berbasis linux yang kita install pada komputer (Personal Computer) yang mampu menjadikan sebuah PC (bahkan dengan spesifikasi yang rendah) menjadi sebuah Router yang handal dengan fitur yang lengkap.

Berikut contoh spesifikasi komputer yang bisa kita dijadikan Router dengan menggunakan MikroTik RouterOS (semakin tinggi spesifikasi komputer yang digunakan tentu akan membuat semakin baik pula unjuk kerja dari Router) :
  • Processor           :    Intel Pentium II 400 MHz
  • Hardisk               :    4 GB
  • RAM                   :    128 MB
  • Network Card    :    2 buah NIC
RouterBOARD

RouterBOARDRouterBOARD merupakan hardware (Router)  yang didesain oleh MikroTik. RouterBOARD memiliki beragam seri dan interface yang disesuaikan dengan kebutuhan.  RouterBOARD menggunakan RouterOS sebagai software / sistem operasinya.

Beberapa contoh Routerboard ini diantaranya adalah RB400, RB600, R52H, R52N, R2N yang merupakan Wireless board dan RB750, RB450G, RB1000 yang merupakan Embeded (sistem minimum) Router.

RouterBOARD  memiliki sistem pengkodean tertentu, misalnya untuk RouterBOARD RB433 seperti gambar diatas memiliki pengertian sebagai berikut:

RB433

Kode lainnya yang terdapat dibagian dibelakang tipe:
  • U  -  dilengkapi port USB
  • A  -  Advanced, biasanya level 4 atau diatasnya
  • H  - High Performance, Processor lebih tinggi
  • R  -  dilengkapi Wireless Card embedded
  • G  -  dilengkapi port Ethernet Gigabit
OK mungkin itulah sedikit gambaran tentang istilah MikroTik, RouterOS dan RouterBoard

By : Catatan Teknisi

Senin, 09 April 2012

CYBERBILLING TUTORIAL

TUTORIAL CYBERBILLING


cara pemakaian nya :

CyberBilling Professional Manual (updated 09-12-05)
1. Installasi Pertama
2. Setting Server
a. Install Server
b. Membuat User Staf
c. Membuat Paket
d. Membuat Account
3. Setting Client
a. Install client
b. Konfigurasi Client
c. Uninstall Client
4. Melakukan Transaksi
5. FAQ

1. Installasi Pertama (Quick Installation)
Download installer CyberBilling Versi terbaru yang didownload dari http://www.caesarsoft.com. Dibawah ini dijelaskan apa yang harus dilakukan untuk mencoba CyberBilling dan memperlihatkan cara kerja awal.
a. Siapkan 2 komputer yang sudah saling terhubung dengan baik (dapat saling copy data, ping time yang bagus)
b. Tentukan komputer yang menjadi server dan client. Misalkan IP:
Server :192.168.0.1
Client : 192.168.0.2
c. Pada server, jalankan program CbProXX.exe dan pilih server side installation.
Pada client, jalankan program CbProXX.exe dan pilih client side installation. Bila ada konfirmasi apakah anda ingin menjalankan program ini klik “yes”
d. Setting pada server
1. Buat user staf (admin, kasir, free user) terlebih dahulu
o Tekan F10 sehingga muncul menu Administrator Setting
o Pilih Super Users
o Klik new
o Isi nama staf dan password misal name: admin, password:1
o Klik pilihan administrator, cashier, Allow Playing dan View Reports hingga semuanya tercentang
o Kemudian klik OK terus sampai menu Administrator Setting hilang
2. Tekan F4 untuk logout (kunci server) sehingga tampak user admin yang barusan dibuat.
3. Login kembali dengan memilih admin dan isi password:1
4. Buat 1 account guest
o Klik jam menjadi 1 jam
o Klik/enter tombol <>
o Pada menu user editor Klik/enter tombol OK
o Anda telah berhasil membuat 1 account type guest berdurasi selama 1 jam
o Catat kode warrior code dan password nya, bila printer terpasang dengan benar kode tersebut dapat diprint yang nantinya akan diberikan ke pemain.

e. Setting pada client
1. Jalankan CyberClient.exe
2. Klik kanan pada logo CyberBilling, pilih START CLIENT BILLING
3. Khusus windows XP:
i. Windows : Dibuat 1 user bertype administrator beserta passwordnya
ii. Billing : Masukkan password sesuai dengan windowsnya (otomatis login)
4. Komputer akan restart dan kembali ke menu utama billing
f. Masukkan warrior code beserta passwordnya yang telah digenerate oleh server


2. Setting Server
• Install Server
1. Jalankan installer CbProXX.exe
2. Pilih Server Side Installation
• Membuat User Staf
1. Tekan F10 muncul Administrator Setting
2. Pilih Super Users
3. Klik New
4. Isi nama staf dan password misal name: admin, password:1
5. Cara Setting Jabatan:
God Admin: centang Administrator, cashier, Allow Playing dan View Reports
Teknisi: centang Administrator, Allow Playing (tidak dapat membuka Administrator setting)
FreeUsers: centang hanya Allow Playing
6. Klik Ok sampai keluar dari Administrator Setting
• Membuat Paket
1. Tekan F10 muncul Administrator Setting
2. Pilih Packets
3. Klik New muncul Packet Editor
4. Paket bertype Member (User yang membeli paket ini dapat menjadi member)
Nama : Paket 50Rb-25Jam
Harga : Rp 50000
Type : Member
Jumlah : 25 jam
5. Paket bertype Biasa
Nama : Paket 20Rb-8Jam
Harga : Rp 20000
Type : Biasa
Jumlah : 8 jam
• Membuat Account
1. Login server sebagai God Admin
2. New : Pilih Action → Account Options → Buat baru
Modify : Pilih Action → Account Options → Modifikasi
Delete : Pilih Action → Account Options → Hapus

3. Setting Client
1. Jalankan CyberClient.exe
2. Klik kanan pada logo CyberBilling, pilih START CLIENT BILLING
3. Khusus windows XP:
i. Windows : Dibuat 1 user bertype administrator beserta passwordnya
ii. Billing : Masukkan password sesuai dengan windowsnya (otomatis login)
4. Billing telah terinstall. Komputer akan restart dan kembali ke menu utama billing

4. Melakukan Transaksi
1. Login sebagai user bertype kasir
2. Pilih account guest, isi jam sesuai dengan jam yang diinginkan misalnya 1 jam
3. Klik tombol << BUAT BARU >>
4. Klik tombol PRINT atau OK, Warrior Code akan diprint jika ada device printer

5. FAQ
1. Saya sudah mendapat installasi billing CbPro48.exe. apa yang harus dilakukan?

CyberBilling membutuhkan komputer untuk 1 server dan client minimal 1. Install CyberBilling sesuai dengan manual nomor 1.


2. Pada layar komputer diclient muncul menu warrior code dan password. Harus diisi apa?

CyberBilling bertype prepaid mode sehingga user yang akan memakai client tersebut harus membayar terlebih dahulu diserver kasir. Baca cara membuat account pada manual nomor 4.

3. Saya ingin menguninstall program CyberBilling diclient komputer bagaimana caranya?

a. Login sebagai user yang bertype Administrator
b. klik kanan pada logo CyberBilling, pilih stop using this program
c. komputer akan restart atau logout dan windows kembali seperti semula



4. Mengapa tidak ada form isian Warrior code dan password?Pada layar kanan atas muncul tulisan “finding server”? Bagaimana cara menghilangkan billing?

• Karena komputer anda tidak berhasil connect ke komputer server billing.
• Server billing belom dinyalakan
• Coba anda ping ke ip address server billing, jika tertera request time out maka koneksi anda ke server pasti gagal. Mungkin disebabkan jaringan kabel LAN anda ada yang rusak.
Cara mengembalikan kewindows lagi:
a. Klik kanan pada logo CyberBilling.
b. Pilih Bypass Authentication
c. Isi passwordnya. Jika belom diubah maka password defaultnya adalah unlock
d. Tekan enter. Jika pada layar kiri atas tertulis “password accepted” maka password yang anda isikan benar.
e. Jika password bypass sudah benar maka menu administrator akan muncul. Klik kanan sekali lagi pada logo CyberBilling dan pilih administrator.
f. Klik Stop using this program (uninstall)


5. Client billing sudah terinstall, tapi setelah saya coba masuk dengan mengisi warrior code kenapa tidak ada satu shortcut pun didesktop komputer saya?Padahal saya telah membuat banyak shortcut di komputer itu.

CyberBilling menggunakan fasilitas Global desktop shortcuts. Fasilitas tersebut terdapat pada server yang digunakan untuk membuat dan mendefinisikan shortcut pada client. Misalkan anda ingin membuat shortcut untuk game ragnarok yang sudah terinstall pada folder c:\games\ragnarok. Cara membuatnya:
a. Pada server, pilih action → Global Desktop Shortcut Editor. Maka muncul menu editor
b. Klik tombol buat baru. Muncul menu isian.
c. Isi Nama = ragnarok
Isi Program Path = c:\games\ragnarok\ragnarok.exe
d. Tekan tombol save dan close
Jika pada komputer client terdapat game ragnarok sesuai dengan path folder diatas maka seharusnya shortcut akan muncul.

6. Saya ingin menambah user staf dimana?

Lihat manual pada setting server bagian membuat user staf

7. Merubah harga perjam untuk account bertype guest dimana? Semula harganya Rp3000/jam menjadi Rp4000/jam

a. Pada server, Pilih Account Options
b. Pilih Modifikasi, tekan tombol lanjut
c. Pilih Guest, tekan tombol lanjut
d. Ubah harga per jam menjadi 4000, tekan lanjut terus sampai selesai.

8. Saya ingin membuat Account Member, dengan ketentuan sebagai berikut:
• Account ini bernama Member silver
• Perjamnya Rp2500
• Syaratnya terlebih dahulu membeli paket member seharga Rp50rb dapat 25 jam
• Hanya bisa digunakan pada senin sampai kamis.
• Tidak bisa digunakan untuk memainkan game bertype online

Cara membuatnya:
a. Login user bertype administrator
b. Pada server, Dibuat terlebih dahulu paket member seharga 50rb/25jam
c. Tekan tombol F10, muncul administrator setting
d. Pilih packets, klik tombol new muncul Packet Editor
e. Isi nama paket = Paket 50rb/25jam (terserah anda)
Set harga = Rp 50.000
Pilih yang bertype member
Isi jumlah jam = 25jam
f. Tekan tombol OK sampai keluar dari administrator setting
g. Membuat Account member. Pilih account option → Buat Baru klik tombol lanjut
h. Ketik Member Silver pada isian klik tombol lanjut
i. Ubah harga perjam menjadi Rp2500
j. Centang pilihan member klik tombol lanjut
k. Hilangkan centangan semua paket dapat dibeli, pilih paket 50Rb masukkan kekotak kanan
l. Centang semua hari senin sampai selasa dan hilangkan centang jumat, sabtu, minggu.
m. Tekan tombol lanjut sampai selesai
n. Memilih Shortcut yang diperbolehkan. Pilih Action → global desktop shortcut editor
o. Pada game – game online, hilangkan semua centang pada pilihan user yang dapat mengakses member silver. Sedangkan game – game offline tetap dapat diakses member silver



4. Saya ingin membuat account happy hour dengan ketentuan sebagai berikut:
• Harganya Rp10.000
• Berlaku satu hari yaitu dari jam 21.00 sampai 06.00
• Hanya berlaku pada hari dan jam itu tapi keesokan harinya sudah hangus
• Hari sabtu tidak berlaku

Cara membuatnya:
a. Login user bertype Administrator
b. Pada server, pilih Action → Accounts Options muncul Account Wizard
c. Pilih Buat Baru
d. Isi Nama account dengan Happy Hour (nama terserah anda)
e. Pilih Tipe Account Happy Hour/Day Account, klik lanjut
f. Isi harga per periode Rp 10000
g. Isi Durasi 9 Jam dan tentukan mulai pukul berapakah jam happy hour berlaku
h. Klik lanjut
i. Centang semua hari kecuali hari sabtu.
j. Klik lanjut terus sampai selesai

5. Apakah CyberBilling mempunyai program backup? Saya takut jika sewaktu – waktu terjadi masalah pada server saya. Dimana saya harus menyetting program backup tersebut?

a. Login sebagai user bertype administrator
b. Tekan tombol F10
c. Tulis path backup pada isian untuk tujuan extra backup. Tujuan tersebut dapat diharddisk yang sama atau harddisk pada komputer lain. Sharing folder dan file harus dalam keadaan full bila path backup pada komputer lain.
d. Periode backup dapat di set pada isian periode untuk berapa menit.



6. Saya ingin memindahkan program Server billing saya ke komputer lain sementara karena komputer server sedang rusak. Apa yang harus saya lakukan? apakah harus mengubah konfigurasi pada client?Apakah IP komputer sementara harus disamakan dengan IP komputer sebelumnya (yang rusak)?

Pada saat komputer server rusak alias tidak bisa connect dengan client – clientnya maka yang harus dilakukan secepatnya adalah:
a. Pindahkan folder program billing server ke harddisk lain. Apabila harddisk komputer jebol (tidak bisa didetect), maka gunakan backup yang ada di komputer lain. Dalam hal ini administrator warnet diharapkan jangan lupa untuk menuliskan path database backup.
b. Periksa waktu windows (windows time) pada komputer server sementara tersebut. Waktu diWindows yang salah menyebabkan kacau masa aktif dari user – user yang masih menyimpan sisa waktunya didatabase server.
c. Jalankan CyberServer.exe dan Client – client dapat connect kembali ke server sementara tanpa perlu mengubah settingan apapun.
d. Pindahkan kembali folder server billing dari komputer sementara jika komputer server billing selesai diperbaiki.

7. Apa bedanya versi free edition dengan yang tidak?

Gratis tentunya!. Yang free, koneksi client maksimal 10 dan dibatasi pembuatan account sebanyak 2 buah. Untuk fasilitas lainnya tetap sama

8. Saya tertarik dengan fasilitas hotspot yang akan saya gunakan pada hotel dan cafe. Bagaimana procedure pemakaiannya?

Untuk fasilitas hotspot sebaiknya anda menghubungi CaesarSOFT terlebih dahulu karena perangkat dan software yang digunakan perlu disetting ulang. Sebagai gambaran untuk hotspot memiliki fitur sebagai berikut:
• Client tidak perlu diinstall program apapun.
• Komputer client diset network configuration menjadi automatically detect. Konfigurasi IP menggunakan DHCP dari jaringan yang ada.
• Mampu membatasi bandwith pada masing – masing client.
• Tetap dalam mode prepaid

9. Saya sudah membeli CyberBilling. Kemudian muncul versi baru lagi, bagaimana cara mengupdate billing?

Update billing harus dilakukan pada bagian server dan client.
Cara Mengupdate Server
a. Tutup dulu program CyberServer.exe
b. Backup dulu folder dimana terdapat CyberServer.exe untuk mencegah kemungkinan terjadi kesalahan.
c. Install CyberBilling ditempat dimana terdapat CyberServer.exe berada.(overwrite)
Cara Mengupdate Client tanpa harus menguninstall client yang lama
a. Setelah Server diupdate, gunakan fasilitas update Client Billing yang terdapat pada CyberServer.



b. Rename CyberClient.exe menjadi CyberClient.New kemudian copykan keseluruh folder client billing. Client akan secara otomatis terupdate setelah restart berikutnya.

10. Pemain saya ada yang lupa passwordnya tapi masih ingat dengan Warrior Code nya. Dimana saya bisa melihat password pemain tersebut?

Hanya Staf bertype administrator yang dapat melihat password pemain.




11. Game – game yang menggunakan virtual drive tidak dapat dijalankan didalam CyberBilling. Padahal kalo CyberBilling di uninstall, game tersebut bisa berjalan. Apakah CyberBilling tidak support dengan aplikasi virtual drive?

Pada Aplikasi Virtual drive terdapat startup tertentu yang harus diload pada waktu pertama kali memasuki windows. CyberBilling telah menonaktifkan seluruh program – program pada startup windows, karena dikuatirkan terdapat aplikasi asing seperti virus dan worm yang secara ilegal meletakkan aplikasinya pada startup.

Untuk itu Admin harus memilih secara manual, aplikasi – aplikasi yang akan diletakkan pada startup windows. Aplikasi yang telah dipilih tersebut didefinisikan pathnya pada file autorun.cmd. File ini harus diletakkan dimana CyberClient.exe berada.
Contohnya: Admin telah menginstall Virtual Daemon pada masing – masing client



ketik pada menu run “msconfig”. Pada bagian startup tertera path suatu executable program yang dijalankan pertama kali saat memasuki windows.




Buat script pada autorun.cmd, file ini secara otomatis dipanggil saat pertama kali memasuki billing.



Fasilitas ini dapat digunakan untuk program – program yang lain misalnya membersihkan screenshot dari Game Ragnarok, CounterStrike.


12. Saya sudah memakai CyberBilling dan selama ini hanya digunakan untuk keperluan Game Center/ Multiplayer. Sekarang saya ingin menambah fasilitas internet seperti diwarnet yang bisa digunakan untuk Browsing, Chatting, dengerin musik, mengetik dan melihat film. Semua fasilitas tersebut baik untuk game dan internet terdapat dalam satu komputer (tidak dipisah warnet sendiri dan game sendiri). Namun saya memiliki kendala dan syarat – syarat sebagai berikut:
• Pada saat user bermain games kemudian dia membuka akses internet, komputer saya langsung kena virus trojan, worm dan lain sebagainya
• Bila windows saya beri program proteksi seperti DEEPFREEZE atau WINBOOST mencegah virus, ternyata sangat menyulitkan game – game online untuk update atau melakukan patch.
Saya jadi bingung, apakah memang harus dipisahkomputernya antara game online dan internet browsing?

Memang selama ini Game Online dan Warnet browsing selalu dipisah mengingat game online membutuhkan akses khusus sedangkan Warnet sangat melimitasi penggunaan user.

Pada CyberBilling versi 5.0 telah terdapat fitur yang dapat digunakan untuk melimitasi atau memberikan akses full kepada user bergantung pada jenis account yang dimilikinya.

Penggunaan fitur ini mempunyai syarat – syarat yang harus dipenuhi oleh setiap komputer yaitu:
• Format File System harus menggunakan NTFS, jangan menggunakan FAT32.
• Account GUEST pada windows harus statusnya ON.
• Pada server billing dimenu Account Option, fitur untuk Limited User Support harus dicentang.




13. Apabila ada versi yang CyberBilling yang baru apakah saya harus bayar registrasi lagi?

Tidak!, Anda tidak perlu membayar registrasi lagi karena hal ini merupakan komitment dari CyberBilling. Bahkan CyberBilling telah merelease versi free edition. Kecuali anda memerlukan bantuan installasi dll yang secara teknis harus datang ketempat warnet/multi anda.




14. Seharusnya Developer CyberBilling menarik biaya dari setiap update versinya demi kelangsungan Developer CaesarSOFT itu sendiri.

Terima kasih atas masukannya tetapi CaesarSOFT tetap pada komitment awal bahwa tidak akan menarik biaya dari update – update versinya. Kesuksesan CaesarSOFT berasal dari banyaknya komunitas CaesarSOFT, karena itu CaesarSOFT akan memberikan yang terbaik bagi komunitas. Jadi CaesarSOFT lebih mengharapkan rekomendasi dan penyebarluasan produk dari komunitas CaesarSOFT itu sendiri.

15. Apa maksudnya CyberBilling tidak mempunyai ketergantungan dengan program lain? Dan mengapa anda tidak menyarankan user memakai program DEEPFREEZE?

CyberBilling merupakan program yang tugasnya tidak Cuma menghitung uang dan jam tetapi juga memproteksi system security komputer client anda dari tindakan – tindakan jahil, tidak bertanggung jawab.
CyberBilling tidak menggunakan program – program tambahan dari software laen seperti deepfreeze, winboost, protectz dan lain – lain. Dalam memproteksi system security.
DeepFreeze dan program sejenisnya sangat tidak fleksibel bagi teknisi. Sangat menyusahkan teknisi dalam install dan uninstall program. Mungkin hal ini banyak terjadi pada Warnet game karena seringnya mengupdate software game yang ada.

16. Apa kelebihan CyberBilling yang bertype prepaid mode?

Type Prepaid mode lebih banyak kelebihannya daripada mode pembayaran dibelakang karena:
• Mencegah user tidak membayar ongkos jam pakai (kabur meninggalkan tempat).
• Meringankan tugas kasir karena tidak perlu menjaga pintu keluar.
• Mencegah user mengutang karena uang yang dibawa tidak cukup untuk membayar jam pemakaian.
• Mode bayar dibelakang sangat tidak fair dalam hal konversi waktu sehingga sering terjadi pembulatan – pembulatan waktu yang belum tentu user bisa terima. CyberBilling ternyata lebih fair dalam hal perhitungan waktu, bahkan CyberBilling melakukan timeout (tidak dihitung), jika komputer clientnya hang.
• Mampu memperlihatkan sisa waktu user tanpa harus keluar dari program yang sedang dijalankan
• Jam user yang tersisa dapat digunakan atau ditambah lagi bila user kembali ke warnet anda selama masa aktif voucher masih ada.
• Mampu mengclose paksa program yang dijalankan oleh user dengan stabil bila waktu yang tersisa telah habis.
---- CAPEK BACANYA ----

Rabu, 07 Maret 2012

Kamus istilah dalam Computer Networking.


Dalam jaringan komputer banyak sekali kita menemukan istilah-istilah yang digunakan didalamnya. Hambatan yang sering terjadi dalam belajar jaringan komputer adalah banyaknya istilah atau kata yang digunakan terkadang istilah tersebut tidak didalam buku atau kamus bahasa inggris karena memang istilah yang digunakan bukan merupakan kata-kata namun singkatan seperti TCP/IP atau IP banyak orang yang terframe dipikirannya ketika mendengar kata IP langsung mengartikan bahwa IP adalah nomor komputer atau komputer ini nomornya berapa. Hal-hal yang demikian jika tidak dilurusankan nantinya dikhawatirkan akan merubah makna dari singkatan tersebut.
Kebanyakan singkatan yang digunakan dalam jaringan komputer menjadikan singkatan itu sebagai nama dari kata yang dimaksud seperti RJ 45, mendengar kata tersebut pikiran kita langsung tertuju pada bendanya, langsung membayangkan RJ 45 padahal RJ 45 sendiri adalah sebuah singkatan yaitu Registered Jack nomor 45.
Kumpulan istilah ini sengaja di buat guna memberikan inputan bagi siapa saja yang sedang atau akan belajar jaringan komputer atau sekedar menghangatkan kembali ingatan-ingatan kita pada jaringan komputer.
Dengan senang hati jika ada yang ingin menambahkannya …
10BaseT
Bagian dari standar asli IEEE 802.3, 10BaseT adalah spesifikasi Ethernet 10 Mbps baseband yang menggunakan dua pasang kabel yang saling terbelit (twisted pair), kabel kategori 3, 4, 5 menggunakan satu pasang kabel untuk mengirim data datu satu pasang lainnya untuk menerima. 10BaseT mempunyai batas jarak sekita 100 meter per segmen.
100BaseT
Berdasarkan standar IEEE 802.3u, 100BaseT adalah spesifikasi Fast Ethernet untuk baseband 100Mbps yang menggunakan kabel UTP. 100BaseT mengirimkan link pulse (yang berisi lebih banyak informasi dibandingkan dengan yang digunakan 10BaseT) melalui network ketika tidak ada lalu lintas data.
100BaseTX
Berdasarkan standar IEEE 802.3u, 100BaseTX adalah spesifikasi Fast Ethernet baseband 100Mbps yang menggunakan dua pasang kabel UTP atau STP. Kabel pasang pertama menerima data, pasang kedua mengirimkan data. Untuk memastikan waktu sinyal yang tepat, sebuah segmen 100BaseTX panjangnya tidak bias melebihi 100 meter.
A&B Bit Signaling
Pensinyalan bit A & B. digunalan dalam fasilitas transmisi T1 dan terkadang dinamakan “24th” channel signaling (pensinyalan kanal ke 24). Setiap 24 T1 subchanel pada procedur ini menggunakan satu bit untuk setiap frame keenam untuk mengirimkan informasi sinyal pengawasan (supervisory).
AAA
Authentication, Authorization, Accounting. Sebuah system yang dibuat oleh cisco untuk menyediakan keamanan jaringan.
AAL
ATM Adaption Layer. Sebuah sublayer yang service-dependent (bergantung pada layanan) dari layer data link, yang menerima data dari aplikasi lain dan membawanya ke layer ATM dengan segmen-segmen payload (data yang dikirim) berukuran 48 byte. CS dan SAR adalah dua sublayer yang membentuk AAL-AAL. Saat ini empat tipe AAL yang direkomendasikan oleh ITU-T adalah AAL1, AAL2, AAL3/4, dan AAL5. semua AAL dibedakan oleh source-destination timming (waktu dari sumber ke tujuan) yang digunakan, apakah CBR atau VBR, serta apakah mereka digunakan untuk transmisi data yang connection-oriented atau connectionless.
AAL1
ATM Adaption Layer 1. satu dari empat AAL yang direkomendasikan oleh ITU-T AAL1 digunakan untuk layanan yang connection-oriented dan time-sensitive yang memerlukan bit rate yang stabil, seperti lalu lintas isochronous dan video yang tidak di kompresi.
AAL2
ATM Adaption Layer 2. Satu dari empat AAL (sebuah produk dari dua layer yang direkomendasikan oleh ITU-T. AAL2 digunakan untuk layanan connection-oriented yang mendukung bit rate yang bervariasi, seperti lalu lintas suara (voice) yang dikompresi.
AAL3/4
ATM Adaption Layer ¾. Satu dari empat AAL (sebuah produk dari dua layer yang pada awalnya berbeda) yang direkmendasikan oleh ITU-T, mendukung baik link connectionless maupun link connection-oriented. Terutama digunakan untuk mengirimkan paket-paket SMDS melalui network ATM.
AAL5
Adaption Layer 5. Satu dari empat AAL yang direkomendasikan oleh ITU-T, digunakan untuk mendukung layanan VBR connection-oriented terutama untuk mentransfer network IP yang klasik, melalui lalu lintas ATM dan LANE. Rekomendasi AAL yang lebih sederhana ini menggunakan SEAL, menawarkan biaya bandwidth yang lebih rendah dan kebutuhab pemrosesan yang lebih sederhana, tetapi juga menyediakan bandwidth yang dikurangi dan kemampuan error-recovery.
AARP
AppleTalk Address Resolution Protocol. Protokol di dalam stack atau kumpulan protocol AppleTalk yang memetakan alamat data-link alamat network.
AARP Probe Packets
Paket-paket yang dikirim oleh AARP untuk menentukan apakah sebuah node ID (identifikasi dari sebuah titik atau node) yang diberikan sedang digunakan oleh node lain pada sebuah network AppleTalk yang nonextended. Jika node ID tidak sedang digunkan oleh node lain, node pengirim akan memilih node ID tersebut. Jika node ID sedang digunakan oleh node lain, node pengirim akan memilih sebuah ID lain dan kemudian mengirimkan keluar AARP probe packets yang lebih banyak.
ABM
Asynchronous Balanced Mode. Ketika dua station bias mlakukan inisialisasi pengirim, ABM adalah sebuah teknologi komunikasi HDLC yang mendukung komunikasi yang peer-oriented dan point-to-point di antara kedua station tersebut.
ABR
Area Border Router. Sebuah router OSPF yang terletak pada perbatasan dari satu atau lebih area OSPF. ABR digunakan untuk menghubungkan area OSPF dengan area backbone OSPF.
Acces Layer
Salah satu layer dari model hierarkis tiga layer Cisco. Layer menyediakan akses internetworking untuk pengguna.
Access Link
Sebuah link yang digunakan dengan switch yang merupakan bagian dari hanya satu Virtual LAN (VLAN). Trunk link membawa informasi dari beberapa VLAN.
Access List
Sebuah kumpulan dari kondisi-kondisi pengujian yang disimpan oleh router yang emnentukan lalulintas yang menarik ke dan dari router untuk berbagi layanan pada network.
Access Methode
Metode Akses. Cara peralatan network untuk mendapatkan akses ke networknya sendiri.
Accsess Rate
Kecepatan akses. Menentukan kecepatan bandwidth dari rangkaian (circuit). Sebagai contoh kecepatan akses T1 adalah 1.544 Mbs. Pada frame relay dan teknologi lain, terdapat kemungkinan sebuah pecahan dari koneksi T1, contohnya 256 Kbps walaupun demikian kecepatan akses dan clock rate tetap 1.544 Mbps.
Access Server
Server akses. Juga dikenal sebagai network access server merupakan sebuah proses komunikasi yang menghubungkan peralatan asynchronous ke LAN atau WAN melalui network dan software terminal emulation, menyediakan routing synchronous atau asynchronous dari protokol-protokol yang didukung.
Accounting
Satu dari tiga komponen AAA. Accounting menyediakan fungsi audit dan log untuk model keamanan.
Acknowledgment
Verifikasi yang dikirim oleh satu peralatan network ke peralatan lainnya untuk menandakan bahwa sebuah kejadian telah terjadi. Bias disingkat menjadi ACK. Berlawanan dengan NAK.
ACR
Allowed cell rate. Sebuah nama yang didefinisikan oleh forum ATM untuk mengelola lalu lintas ATM. ACR secara dinamik dikendalikan dengan menggunakan pengukuran congestion control dan bervariasi antara minimum cell rate (MCR) dan peak cell rate (PCR).
Active Monitor
Mekanisme yang digunakan untuk mengelola sebuah network token ring. Titik (node) network dengan alamat MAC yang paling tingi pada token ring menjadi active monitor dan bertanggung jawab untuk tugas-tugas manajemen seperti mencegah loop-loop dan memastikan token tidak hilang.
Active State
Status aktif. Berkenaan dengan sebuah table routing EIGRP, sebuah rute berada dalam status aktif ketika router mengalami router convergence (selesai melengkapi table routingnya).
Address Learning
Mempelajari alamat. Digunakan dengan transparent brigde untuk mempelajari alamat-alamat hardware dari semua peralatan di sebuah network. Switch kemudian melakukan penyaringan (filter) terhadap network dengan alamat hardware (MAC) yang telah diketahui.
Address Mapping
Pemetaan alamat. Dengan menerjemahkan alamat network dari satu format ke format lainnya, metodelogi ini memungkinkan protocol-protokol yang berbeda beroprasi dan bisa saling dipertukarkan.
Address Mask
Sebuah descriptor (keterangan) kombinasi bit yang mengidentifikasikan bagaimana dari sebuah alamat yang menunjukkan network atau subnet dan bagian mana yang menunjukkan host. Kadang-kadang hanya disebut mask.
Address Resolution
Penerjemah alamat. Proses yang digunakan untuk menyelesaikan perbedaan di natara skema-skema pengalamatan komputer. Penerjemah alamat biasanya mendefinisikan sebuah metode untuk pelacakan (tracing) alamat layer network (layer 3) ke alamat layer data link (layer 2).
Adjacency
Kedekatan. Hubungan yang dibuat antara router-router tetangga yang ditentukan dan node-node akhir, menggunakan sebuah segmen media yang umum, untuk saling mempertukarkan informasi routing.
Administrative distance (AD)
Sebuah angka di antara 0 dan 255 yang menunjukkan tingkat kepercayaan terhadap sebuah sumber informasi routing. Semakin rendah angkanya semakin tinggi tingkat kepercayaannya.
Administrative Weight
Sebuah nilai yang dipilih oleh seorang administration network untuk menentukan tingkatan preferensi yang diberikan kepada sebuah jaringan network. Merupakan satu dari empat metric link yang dipertukakrkan oleh PTSP-PTSP untuk menguji ketersediaan resource network ATM.
ADSU
ATM Data Service Unit. Terminal adapter yang digunakan untuk berhubungan dengan sebuah network ATM melalui sebuah mekanisme yang HSSI-compatible.
Advertising
Pengumuman. Proses di mana update-update routing atau layanan ditransmisikan pada interval waktu tertentu, yang memungkinkan router-router lain pada network memelihara sebuah catatan dari rute-rute yang bias digunakan.
AEP
AppleTalk Echo Protocol. Sebuah tes untuk koneksivitas antara dua node atau terminal AppleTalk di mana satu terminal mengirimkan paket ke terminal lain dan menerima sebuag echo atau copy sebagai tanggapan.
AFI
Authory and Format Identifier. Bagian dari sebuah alamat NSAP ATM yang menggambarkan tipe dan format bagian IDI dari sebuah alamat ATM.
AFP
AppleTalk Filling Protocol. Sebuah protocol layer presentation, mendukung file sharing AplleShare dan Mac OS, yang mengizinkan user melakukan sharing file dan aplikasi pada sebuah server.
AIP
ATM Interface Processor. Mendukung AAL ¾ dan AAL5, interfaceini untuk router Cisco seri 7000 meminimalkan performace bottlenecks pada UNI.
Algorithm
Algoritma. Sekumpulan peraturan atau proses yang digunakan untuk menyelesaikan sebuah masalah. Pada networking, algoritma biasanya digunakan untuk menemukan rute terbaik untuk lalu lintas dari sumber ke tujuan.
Alignment Error
Sebuah error yang terjadi di dalam network Ethernet, dimaa frame yang diterima mempunyai bit-bit tambahan yaitu sebuah angka yang tidak habis dibagi dengan delapan. Alignment error umumnya disebabkan oleh frame yang rusak akibat collisions.
All-Routes Explorer Packet
Sebuah packet penjelajah (explorer) yang bias bergerak melalui selruh network SRB, melacak semua jalur yang memungkinkan ke sebuah tujuan yang diberikan. Juga dikenal sebgai all-ring explorers packet.
AM
Amplitudo Modulation. Sebuah metode modulasi yang menyatakan informasi dengan memvariasikan amplitude dengan sinyal pembawa.
AMI
Alternate Mark Inverson. Sebuah tipe line-code pada sirkuit T1 dan E1 yang menampilkannol sebagi “01” dalam setiap bit cell dan satu sebagai “11” atau “00”, sevara bergantian, dalam setiap bit cell. Alat pengirim harus memelihara apa yang disebut ones density dalam AMI, tetapi tidak terlepas dari stream data. Juga dikenal sebagai binary-coded, alternate mark inversion. Berlawanan dengan B8ZS.
Amplitude
Sebuah nilai tertinggi dari gelombang analog atau digital
Analog Transmission
Pengirim sinyal dimana informasi ditampilkan dengan berbagai kombinasi amplitude, frekuensi, dan fase dari sinyal.
ANSI
American Nasional Standards Institute. Organisasi yang terdiri dari perusahaan pemerintah, dan anggota-anggota sukarela yang mengkoordinasikan kegiatan-kegiatan yang berhubungan dengan standar, menyetuji standar nasional Amerika Serikat, dan membantu dalam pembuatan standar internasional dan Amerika Serikat untuk bidang seperti komunikasi, networking, dan berbagai bidang teknik. ANSI telah mempublikasikan lebih dari 13.000 standar, untuk produk-produk rekaya dan teknologi, mulai dari the international electrotechnical commission (IEC) dan international organization for standardization (ISO).
Anycast
Sebuah alamat ATM yang dapat dibagi oleh lebih dari satu system client, memungkinkan permintaan layanan di route ke sebuah node yang meyediakan layanan tersebut.
AppleTalk
Pada saat ini terdapat dua versi, emrupakan kumpulan protocol-protokol komunikasi yang dirancang oleh Apple Computer untuk digunakan dilingkungan Macinthos. Protocol-protokol Fase 1 yang lebih awal mendukung satu network fisikal dengan hanya stu nomor network yang berada di satu zone. Protocol Fase 2 yang lebih baru mendukung lebih dari satu network logika pada sebuah network fisikal, memungkinkan network-network berada di lebih dari satu zone.
Application Layer
Layer Application. Layer ke 7 dari model OSI, meyediakan layanan-layanan untuk prosedur-prosedur aplikasi (seperti electronic mail atau transfer file) yang berada di luar model OSI. Layer ini memilih dan menentukan ketersediaan dari partner komunikasi dan juga sumber daya yang diperlukan untuk membentuk sebuah kesepakatan terhadap prosedur-prosedur untuk mengendalikan integritas data dan error recovery.
ARA
AppleTalk Remote Access. Sebuah protocol untuk pengguna Macinthos untuk menetapkan akses mereka ke sumber daya dan data dari sebuah local AppleTalk yang remote.
Area
Sebuah kumpulan lagikal, bukan fiscal, dari segmen-segmen (berdasarkan CLNS, DECnet, atau OSPF) berikut peralatan-peralatan yang terhubung dengan segmen-segmen tersebut. Area biasanya dihubungkan dengan area lain menggunakan router-router untuk menciptakan sebuah autonomus system tunggal.
ARM
Asynchonous Respone Mode. Sebuah mode komunikasi HDLC yang menggunakan satu station utama dan paling sedikit satu station tambahan, dimana transmisi dapat dimulai dari station utama atau salah satu unit sekunder.
ARP
Address Resolution Protocol. Didefinisikan di RFC 826, merupaka protocol yang melacak alamat IP ke alamat MAC.
AS
Autonomous system. Sebuah kumpulan network di bawah administrasi bersama yang berbagi metodelogi routing yang sama. Autonomous system dibagi lagi menjadi area-area dan harus diberikan sebuah nomor 16 bit tunggal oleh IANA.
AS Path Prepending
Penggunaan peta-peta rute dalam BGP untuk memperpanjang jalur autonomous system dengan menambahkan ASN-ASN palsu.
ASBR
Autonomous System Boundary Router. Sebuah router area border yang ditempatkan di antara sebuah autonomous system OSPF dan sebuah network non OSPF yang bekerja dengan OSPF dan protocol routing tambahan, seperti RIP. ASBR harus ditempatkan disebuah area OSPF yang non stub.
ASCII
American Standard Code For International Interchange. Sebuah kode 8 bit untuk mempresentasikan karakter-karakter, terdiri dari 7 bit data ditambah 1 bit binary.
ASICs
Application Specific Integrated Circuits. Digunakan di switch layer 2 untuk membuat keputusan filtering. ASIC melihat kedalam table filter dari alamat-alamat MAC dan menetukan port mana yang dituju oleh alamat hardware tujuan dari sebuah alamat hardware yang diterima. Frame akan diizinkan untuk melalui satu segmen itu saja. Jika alamat hardware tidak diketahui, frame akan di forward ke semua port.
SNA.1
Abstract Syntac Notation One. Sebuah bahasa OSI yang digunakan untuk menggambarkan jenis-jenis data yang tidak bergantung pada struktur computer dan metode penggambarannya. Dideskripsikan oleh standart internasional 8824 ISO.
ASP
AppleTalk Session Protocol. Sebuah protocol yang menggunakan ATP untuk menetapkan, memelihara, dan memutuskan session-session, dan juga permintaan-permintaan yang berurut.
AST
Automatics Spanning Tree. Sebuah fungsi yang menyediakan satu jalur untuk frame explore berjalan dari satu node di network ke node lain, mendukung resolusi otomatis dari spanning tree dalam networks SRB. AST berdasarkan pada standard IEEE 802.1d.
Asynchronous Transmission
Asynchronous Transmission. Sinyal digital yang dikirim tanpa timming yang tepat, biasanya dengan frekuensi-frekuensi dan hubungan fase yang berbeda. Transmissi asynchronous biasanya memasukkan karakter-karakter individual dalam bit-bit pengendali (yang disebut bit start dan stop) yang memperlihatkan permulaan dan akhir dari setipa karakter. Berlawanan dengan isochronous transmission dan synchronous transmission.
ATCP
AppleTalk Control Program. Protokol untuk menetapkan dan mengkonfigurasi AppleTalk di atas PPP, didefinisikan dalam RFC 1378.
ATDM
Asynchronous Time Division Multiplexing. Sebuah teknik untuk mengirimkan informasi, ia berbeda dengan TDM normal dalam hal slot waktu yang dipilih ketika diperlukan, disbanding slot yang sudah ditentukan sebelumnya pada transmitter tertentu. Berlawanan dengan FDM, statistical multiplexing, dan TDM
ATG
Address Translation Gateway. Mekanisme di dalam software routing cisco DECnet yang memungkinkan router untuk melakukan routing ke beberapa tempat sekaligus, dengan tidak bergantung pada network DECnet dan menetapkan sebuah terjemahan alamat yang dipilih oleh user untuk node tertentu diantara network-network.
ATM
Asynchronous Transfer Mode. Standar internasional, didefinisikan oleh sel-sel (cells) 53 byte yang panjangnya sudah ditetapkan, untuk menstransmisikan sel-sel dalam banyak system-sistem layanan, seperti voice, video atau data. Delay dari transit dikurangi karena sel-sel dengan panjang yang sudah ditetapkan tersebut memungkinkan pemrosesan untuk terjadi di hardware. ATM dirancang untuk memaksimalkan keuntungan dari media transmisi kecepatan tinggi, seperti SONET, E3 dan T3.
ATM ARP server
Sebuah alat yang menyediakan subnet-subnet logical yang menjalankan network klasik IP di atas ATM dengan layanan penerjemah alamat.
ATM Endpoint
Koneksi pemulai atau pemutus dalam sebuah network ATM, ATM endpoint termasuk server, workstation, switch ATM ke LAN dan router ATM.
ATM Forum
Organisasi internasional yang didirikan bersama oleh Northern Telecom, Sprint, Cisco System, dan NET/ADAPTIVE pada tahub 1991 untuk mengembangkan dan mempromosikan kesepakatan-kesepakatan implementasi yang berdasarkan standar untuk teknologi ATM. ATM forum memperluas standar resmi yang dikembangkan oleh ANSI dan ITU-T dan menciptakan kesepakatan-kesepakatan implementasi sebelum standar resmi dipublikasikan.
ATM Layer
Sebuah sublayer dari layer data link dalam sebuah network ATM yang bergantung pada layanan. Untuk menciptakan sel-sel ATM 53 byte yang standar, layer ATM menerima segmen-segmen 48 byte dari AAL dan menempelkan sebuah header 5 byte ke setiap segmen. Sel-sel ini kemudian dikirim ke layer physical untuk ditransmisikan melalui media fisikal.
ATMM
ATM management. Sebuah prosedur yang bekerja pada switch-switch ATM, mengelola rate enforcement dan VCI translation.
ATM user-user connection
Sebuah koneksi yang dibuat oleh layer ATM untuk menyediakan komunikasi antara paling sedikit dua pengguna layanan ATM, seperti proses-proses ATMM. Komunikasi ini dapat berupa komunikai searah atau dua arah, masing-masing menggunakan satu atau dua VC.
Attenuation
Dalam komunikasi berate perlemahan atau kehilangan energi sinyal, biasanya disebabkan oleh jarak.
AURP
AppleTAlk Update-based Routing Protokol. Sebuah teknik untuk mengenkapsulasi lalu lintas ApplTalk dalam header dari sebuah protocol asing yang memungkinkan koneksi dari paling sedikit dua internetwork ApplteTalk yang tidak bersambungan melalui sebuah network asing (seperti TCP/IP) untuk menciptakan sebuah WAN AppleTalk yang lengkap.
AURP Tunnel
Sebuah koneksi yang dibuat di sebuah WAN AURP yang bertindak sebagai sebuah link virtual tunggal antara internetwork-internetwork AplleTalk yang terpisah secara fisik oleh sebuah network asing seperti network TCP/IP.
Authentication
Komponen pertama dalam model AAA. User biasanya diotentikasikan melalui sebuah username dan password, yang digunakan secara unik untuk mengidentifikasikan mereka.
Authority Zone
Sebuah bagian dari pohon domain-name yang terkait dengan DNS dimana sebuah name server menjadi otoritasnya.
Authorization
Tindakan memperbolehkan akses ke sebuah sumber daya berdasarkan informsi otentikasi dalam model AAA.
Auoto-detect Mechanism
Digunakan di switch, hub, dan kartu interface Ethernet, untuk menentukan duplex dan kecepatan yang akan didapat.
Auto Duplex
Sebuah setting pada peralatan layer 1 dan layer 2 yang menset duplex dari sebuah port pada switch atau hub secara otomatis.
Automatics Call Reconnect
Sebuah fungsi yang memungkinkan proses roting kembali (rerouting) dengan panggil otomatis untuk berpindahdari sebuah sambungan trunk yang gagal.
Autonomous confederation
Sebuah koleksi dari system-sistem yang diadministrasikan sendiri (self-governed) yang lebih bergantung pada akses dan infromasi routing di network mereka sendiri daripada informasi yang diterima dari system-sistem atau group lain.
Autonomous swithing
Kemampuan router-router cisco untuk memproses paket-paket secara lebih cepat dengan menggunakan ciscoBus untuk melakukan switch paket secara terpisah dari prosesor system.
Autoreconfiguration
Sebuah prosedur yang dieksekusi oleh node-node di dalam domain yang gagal dari sebuah token ring, dimana node-node tersebut secara otomatis melakukan diagnosis, mencoba mengkonfigurasi kembali network di sekeliling area yang gagal.
Auxiliary port
Konsol port di belakang router-router cisco yang memungkinkan untuk menghubungkan sebuah modem dan melakukan panggilan ke router dan melakukan setting konfigurasi konsol.
B8ZS
Binary 8 Zero Subtitution
Sebuah tipe line-code, yang diinterpretasikan pada remote dari koneksi, yang menggunakan sebuah subtitusi kode khusus ketika 8 nol secara berurutan ditransmisikan melalui link pada rangkaian T1 da E1. teknik ini menjamin ones density terlepas dari stream data. Juga dikenal sebagai subtitusi 8 nol bipolar. Berlawanan dengan AMI.
Backbone
Bagian dasar dari network yang menyediakan jalur utama untuk lalu lintas yang dikirimkan ked an dimulai dari network lain.
Back End
Sebuah node atau program software yang menyediakan layanan ke sebuah server front end.
Bandwidth
Selisih antara frekuensi tertinggi dan terendah yang digunakan oleh sinyal network. Lebih umum, ia mengacu pada kapasitas throughput yang diukur dari sebuah protocol atau media network.
Bandwidth on Demand (BoD)
Fungsi ini memungkinkan sebuah kanal B tambahan digunakan untuk menambah bandwidth yang tersedia untuk sebuah koneksi tertentu.
Baseband
Sebuah fitur dari teknologi network yang menggunakan hanya satu pembawa (carrier) frekuensi. Contohnya adalah Ethernet. Juga disebut “narrowband (pita sempit).
Baseline
Informasi baseline termasuk data historis tentang network dan informasi utilitisasi atau penggunaan network yang rutin. Informasi ini dapat digunakan untuk menentukan apakah ada perubahan terbaru pada network yang mungkin menyebabkan sebuah masalah yang sedang dihadapi.
Basic Management Setup
Digunakan dengan router cisco ketika dalam mode setup. Hanya menyediakan manajemen dan konfigurasi yang cukup untuk membuat router bakerja agar seseorang dapat melakukan telnet ke router tersebut dan mengkonfigurasinya.
Baud
Sinonim dari bit per second (bps), jika setiap elemen sinyal menyatakan 1 bit. Baud adalah sebuah satuan dari kecepatan pensinyalan yang ekivalen dengan jumlah elemen sinyal yang terpisah yang ditransmisikan perdetik.
B Channel
Kanal bearer (pembawa), sebuah kanal full duplex dan 64 Kbps di ISDN yang mentransmisikan data user. Bandingkan dengan D Channel, E Channel, dan H Channel.
BDR
Backup designation router, digunakan di sebuah network OSPF untuk melakukan backup untuk router yang dipilih jika terjadi kegagalan.
Beacon
Sebuah frame FDDI atau token atau token ring yang menunjukkan sebuah masalah yang serius dengan ring, missalnya kabel yang putus. Frame beacon membawa alamat dari station yang dianggap down.
BECN
Backward explicit congestion notification. Adalah bit yang di set oleh network frame relay yang bergerak menjauh dari frame yang menuju ke sebuah jalur yang congested (jenuh). Sebuah DTW yang menerima frame dengan BECN dapat menanyakan protocol di level yang lebih untuk mengambil tindakan yang diperlukan untuk mengendalikan aliran data.
BGP4
BGP version 4. versi 4 dari protocol routing interdomain yang paling sering digunakan di internet. BGP4 mendukung CIDR dan menggunakan mekanisme penghitungan rute untuk mengurangi ukuran table routing.
BGP indentifier
Field ini mendukung sebuah nilai yang mengidentifikasi pembicara BGP. Ini adalah sebuah nilai acak yang dipilih oleh router BGP ketika mengirimkan sebuah pesan OPEN.
BGP Neighbors
Dua router menjalankan BGP yang memulai sebuah proses komunikasi TCP pada layer 4 dari model referensi OSI. Secra khusus, yang digunakan adalah port TCP 179.
BGP Speaker
Sebuah router yang mengumumkan prefix-prefix atau rute-rutenya.
Bidirectional Shared Tree
Sebuah metode forwarding multicast dengan pohon (tree) yang dibagi. Metode ini memungkinkan anggota-anggota group menerima data dari sumber atau RP, bergantung pada yang mana yang lebih dekat.
Binary
Sebuah metode penomoran dengan dua karakter yang menggunakan satu dan nol. System penomoran binary mendasari semua pernyataan digital dari informasi.
Binding
Mengkonfigurasi sebuah protocol layer network untuk menggunakan sebuah jenis frame tertentu pada sebuah LAN.
BIP
Bit Interleaved parity. Sebuah metode yang digunakan di ATM untuk memonitor error-error pada sebuah link, mengirim sebuah check bit atau check word pada overhead dari link untuk blok atau frame sebelumnya. Ini memungkinkan error pada bit yang sedang ditransmisikan dapat ditemukan dan dikirimkan sebagai informsi untuk pemeliharaan network.
belum capek bacanya??? gue tambah lageee nehhh....
ADSL - Asymetric Digital Subscriber Line. Sebuah tipe DSL dimana upstream dan downstream
berjalan pada kecepatan yang berbeda. Dalam hal ini, downstream biasanya lebih tinggi.. Secara
teori, ASDL dapat melayani kecepatan hingga 9 mbps untuk downstream dan 540 kbps untuk
upstream.

Anonymous FTP - Situs FTP yang dapat diakses tanpa harus memiliki login tertentu. Aturan
standar dalam mengakses Anonymous FTP adalah dengan mengisikan "Anonymous" pada isian
Username dan alamat email sebagai password

ARPANet - Advanced Research Projects Agency Network. Jaringan yang menjadi cikal-bakal
terbentuknya Internet. Dibangun pada akhir dasawarsa 60-an hingga awal dasawarsa 70-an oleh
Departemen Pertahanan Amerika Serikat sebagai percobaan untuk membentuk sebuah jaringan
berskala besar (WAN)

Bandwidth - Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam
koneksi melalui sebuah network

Bridge - adalah peranti yang meneruskan lalu lintas antara segmen jaringan berdasar informasi
pada lapisan data link. Segmen ini mempunyai alamat lapisan jaringan yang sama. Setiap jaringan
seharusnya hanya mempunyai sebuah bridge utama

Coaxial – Jenis kabel yang terdiri dari sebuah kabel tembaha yang dikelilingi oleh siolasi dan
pelindung lubang kabel yang dihubungkan dengan tanah

DHCP - Dynamic Host Control Protocol memungkinkan satu komputer atau peralatan
jaringan lainnya(seperti router) memberikan serangkaian alamat IP pribadi kita ke PC
yang lain


Dial-up Connection - Suatu jenis koneksi Internet yang memakai saluran telepon untuk
menentukan koneksi. Koneksi ini populer tapi sangat lambat. Komputer menentukan koneksi
internet dengan telepon sebagai modemnya

DNS - Domain Name Service. Merupakan layanan di Internet untuk jaringan yang menggunakan
TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan
nama
bukan
dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke
angka. DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki
domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola.

DSS – Digital Satelleite System. Jenis dial-up connection yang memakai piting satelit untuk men-
download informsi dari internet. Koneksi ini cepat tapi hanya satu arah, maka harus menentukan
dial up connection lewat saluran telepon untuk memulai internet

DSL - Digital Subscriber Line. Sebuah metode transfer data melalui saluran telepon reguler. Sirkuit
DSL dikonfigurasikan untuk menghubungkan dua lokasi yang spesifik, seperti halnya pada
sambungan Leased Line (DSL berbeda dengan Leased Line). Koneksi melalui DSL jauh lebih cepat
dibandingkan dengan koneksi melalui saluran telepon reguler walaupun keduanya sama-sama
menggunakan kabel tembaga. DSL menawarkan alternatif yang lebih murah dibandingkan dengan
ISDN

Download - Istilah untuk kegiatan menyalin data (biasanya berupa file) dari sebuah komputer yang
terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Proses download merupakan kebalikan dari
upload

Downstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain ke komputer
lokal melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari upstream.

Email - Electronic Mail. Pesan, biasanya berupa teks, yang dikirimkan dari satu alamat ke
alamat lain di jaringan internet. Sebuah alamat email yang mewakili banyak alamat email
sekaligus disebut sebagai mailing list. Sebuah alamat email biasanya memiliki format
semacam username@host.domain, misalnya: myname@mydomain.com

Ethernet - Ethernet adalah protokol LAN yang dikembangkan oleh Xerox Corporation yang
bekerjasama dengan DEC dan Intel pada tahun 1976. Ethernet menggunakan topologi bus atau star
dan medukung transfer data sampai dengan 10 Mbps. Versi terbarunya, Gigabit Ethernet,
mendukung tranfer data sampai dengan 1 Gigabit per detik atau 1000 Mbps

Ethernet Crossover Cable – Jenis kabel ethernet khusus yang membolehkan dua koputer
berhubungan satu sama lain secara langsung melalui adapter jaringan Ethernetnya

Fast Ethernet - Fast Ethernet seperti Ethernet biasa, namun dengan kecepatan transfer data
yang lebih cepat, sampai dengan 100 mbps. Ethernet ini juga disebut 100BaseT.

Firewall - Kombinasi dari hardware maupun software yang memisahkan sebuah network menjadi
dua atau lebih bagian untuk alasan keamanan.

File server - Sebuh komputer pada suatu jaringan yang menyediakan lokasi senteral untkk
menyimpan file sehingga semua komputer lain pada jaringan bisa mengaksesnya

FTP - File Transfer Protocol. Protokol standar untuk kegiatan lalu-lintas file (upload maupun
download) antara dua komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Sebagian sistem FTP
mensyaratkan untuk diakses hanya oleh mereka yang memiliki hak untuk itu dengan mengguinakan
login tertentu. Sebagian lagi dapat diakses oleh publik secara anonim. Situs FTP semacam ini
disebut Anonymous FTP

Gateway - Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware maupun
software yang menterjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian yang lebih
umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem
lain yang terhubung dalam sebuah network

GPRS - General Packet Radio Service. Salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel).
Dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki kelebihan dalam kecepatannya yang dapat
mencapai 115 kbps dan adanya dukungan aplikasi yang lebih luas, termasuk aplikasi grafis dan
multimedia

GPS - Global Positioning System adalah sistem navigasi menggunakan 24 satelit MEO (medium
earth orbit atau middle earth orbit) yang mengelilingi bumi dan penerima-penerima di bumi.

IMAP - Internet Message Access Protocol. Protokol yang didisain untuk mengakses e-mail.
protokol lainnya yang sering digunakan adalah POP

Internet - Sejumlah besar network yang membentuk jaringan inter-koneksi (Inter-connected
network) yang terhubung melalui protokol TCP/IP. Internet merupakan kelanjutan dari ARPANet
dan kemungkinan merupakan jaringan WAN yang terbesar yang ada saat ini

Intranet - Sebuah jaringan privat dengan sistem dan hirarki yang sama dengan internet namun tidak
terhubung dengan jaringan internet dan hanya digunakan secar internal.

IP Address - Alamat IP (Internet Protocol), yaitu sistem pengalamatan di network yang
direpresentasikan dengan sederetan angka berupa kombinasi 4 deret bilangan antara 0 s/d 255 yang
masing-masing dipisahkan oleh tanda titik (.), mulai dari 0.0.0.1 hingga 255.255.255.255.

IPX/SPX - Jenis protocol komunikasi yang dipakai oleh komputer-komputer untuk berkomunikasi
satu sama lain pada suatu jaringan. Kebanyakan jaringan lebih menyukai TCP/IP ketimbang
SPX/IPX, karena TCP/IP adalah protocol yang dipakai di Internet

ISDN - Integrated Services Digital Network. Pada dasarnya, ISDN merupakan merupakan jalan
untuk melayani transfer data dengan kecepatan lebih tinggi melalui saluran telepon reguler. ISDN
memungkinkan kecepatan transfer data hingga 128.000 bps (bit per detik). Tidak seperti DSL,
ISDN dapat dikoneksikan dengan lokasi lain seperti halnya saluran telepon, sepanjang lokasi
tersebut juga terhubung dengan jaringan ISDN

ISP - Internet Service Provider. Sebutan untuk penyedia layanan internet

LAN - local-area network. Komputer yang terhubung berada pada tempat yang berdekatan
secara gografis (misalkan satu gedung)

Leased Line - Saluran telepon atau kabel fiber optik yang disewa untuk penggunaan selama 24
jam sehari untuk menghubungkan satu lokasi ke lokasi lainnya. Internet berkecepatan tinggi
biasanya menggunakan saluran ini.

Mbps - megabyte per second. Ukuran bandwidth, atau aliran komunikasi, melalui suatu
jaringan atau media komunikasi lain

Network - adalah sekumpulan dua atau
lebih sistem komputer yang digandeng dan
membentuk sebuah jaringan. Internet sebenarnya adalah sebuah network dengan skala
yang sangat besar

Network bridge - Bagian dari device hardware atau software yang membuat koneksi di antara
jenis-jenis media jaringan yang berbeda. Windows XP menyediakan software network bridge yang
mudah di-setup


Mbps - megabyte per second. Ukuran bandwidth, atau aliran komunikasi, melalui suatu
jaringan atau media komunikasi lain


Network - adalah sekumpulan dua atau
lebih sistem komputer yang digandeng dan
membentuk sebuah jaringan. Internet sebenarnya adalah sebuah network dengan skala
yang sangat besar.

Network bridge - Bagian dari device hardware atau software yang membuat koneksi di antara
jenis-jenis media jaringan yang berbeda. Windows XP menyediakan software network bridge yang
mudah di-setup.


Node - Suatu komputer tunggal yang tersambung dalam sebuah network.

Packet Switching - Sebuah metode yang digunakan untuk memindahkan data dalam
jaringan internet. Dalam packet switching, seluruh paket data yang dikirim dari sebuah node
akan dipecah menjadi beberapa bagian. Setiap bagian memiliki keterangan mengenai asal
dan tujuan dari paket data tersebut

POP - Post Office Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengambil atau membaca
email dari sebuah server. protokol POP yang terakhir dan paling populer digunakan adalah POP3.
protokol lain yang juga sering digunakan adalah IMAP. Adapun untuk mengirim email ke sebuah
server digunakan protokol SMTP

Port - Titik koneksi pada sebuah komputer yang datanya bisa diberikan dan diambil. Beberapa port
berbentuk fisik, misalnya port TCP/IP yang dipakai sebuah komputer untuk berkomunikasi dengan
komputer-komputer lain di Internet.

PPP - Point to Point Protocol. Sebuah protokol TCP/IP yang umum digunakan untuk
mengkoneksikan sebuah komputer ke internet melalui saluran telepon dan modem

Protokol - Protocol. Seperangkat aturan yang mengatur secara tepat format komunikasi antar
sistem. Sebagai contoh, protokol HTTP mengatur format komunikasi antara browser web dan
browser server. Protokol IMAP mengatur format komunikasi antara server email IMAP dengan
klien

PSTN - Public Switched Telephone Network. Sebutan untuk saluran telepon konvensional yang
menggunakan kabel.

Repeater - Suatu perangkat yang dipasang di titik-titik tertentu dalam jaringan untuk
memperbarui sinyal-sinyal yang di transmisikan agar mencapai kembali kekuatan dan
bentuknya yang semula, guna memperpanjang jarak yang dapat di tempuh. Ini di perlukan
karena sinyal-sinyal mengalami perlemahan dan perubahan bentuk selama transmisi

RJ-11 - Stopkontak modul standar yang dipakai untuk koneksi telepon. RJ-11 bisa mencapai enam
pin tetapi biasanya hanya memakai empat pin.

RJ-45 connector - Stopkontak modul standar yang dipakai untuk jaringan Ethernet. RJ-45
connector mempunyai delapan pin, yang kadang-kadang dinamakan position

Router - Sebuah komputer atau paket software yang dikhususkan untuk menangani koneksi antara
dua atau lebih network yang terhubung melalui packet switching. Router bekerja dengan melihat
alamat tujuan dan alamat asal dari paket data yang melewatinya dan memutuskan rute yang harus
digunakan oleh paket data tersebut untuk sampai ke tujuan.

Routing - Proses dari penentuan sebuah path yang di pakai untuk mengirim data ke tujuan tertentu.

SDSL - Symmetric Digital Subscriber Line. Salah satu tipe DSL yang memungkinkan
transfer data untuk upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang sama.
SDSL umumnya berkerja pada kecepatan 384 kbps (kilobit per detik).


Server - Suatu unit yang berfungsi untuk menyimpan informasi dan untuk mengelola suatu jaringan
komputer.komputer server akan melayani seluruh client atau workstation yang terhubung ke
jaringannya.

SMTP - Simple Mail Transfer Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengirimkan email
ke sebuah server di jaringan internet. Untuk keperluan pengambilan email, digunakan protokol POP.
SSH - Secure Shell. Protokol pengganti Telnet yang memungkinkan akses yang lebih secure ke
remote-host.

TCP/IP - Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protokol standar yang
digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam
jaringan. protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error
handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. TCP/IP harus dapat bekerja diatas
segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi
yang digunakan

Telnet - Perangkat lunak yang didesain untuk mengakses remote-host dengan terminal yang
berbasis teks, misalnya dengan emulasi VT100. Penggunaan Telnet sangat rawan dari segi sekuriti.
Saat ini penggunaan Telnet telah digantikan oleh protokol SSH dengan tingkat keamanan yang lebih
baik

Topologi - pengaturan keterhubungan antar sistem komputer. Terdapat bermacam-macam topologi
seperti bus, star, dan ring

Twisted Pair – Media yang digunakn pada topologi star. Media ini saat ini paling umum dipakai
karena topologi star paling banyak digunakan

UDP - User Datagram Protocol. Salah satu protokol untuk keperluan transfer data yang
merupakan bagian dari TCP/IP. UDP merujuk kepada paket data yang tidak menyediakan
keterangan mengenai alamat asalnya saat paket data tersebut diterima

VOIP - Voice over IP. VoIP adalah suatu mekanisme untuk melakukan pembicaraan telepon (voice)
dengan menumpangkan data dari pembicaraan melalui Internet atau Intranet (yang menggunakan
teknologi IP).

VPN - Virtual Private Network. Istilah ini merujuk pada sebuah network yang sebagian diantaranya
terhubung dengan jaringan internet, namun lalu lintas data yang melalui internet dari network ini
telah mengalami proses enkripsi (pengacakan). Hal ini membuat network ini secara virtual
"tertutup" (private).

VSAT - Very Small Aperture Terminal stasiun bumi yang digunakan pada satelit komunikasi sinyal
data, suara, dan video, kecuali pemancaran televisi. VSAT terdiri dari dua bagian: sebuah
transceiver yang diletakkan ditempat terbuka sehingga dapat secara langsung menerima sinyal dari UV
satelit dan sebuah piranti yang diletakkan dalam ruangan untuk menghubungkan transceiver dan
piranti komunikasi pengguna akhir(end user), seperti PC. VSAT dapat mengirimkan data sampai
dengan kecepatan 56 Kbps.

WAN - wide-area network. Komputer yang terhubung berada pada tempat yang berjauhan
dan dihubungkan dengan line telepon atau gelombang radio.

WAP - Wireless Application Protocol. Standar protokol untuk aplikasi wireless (seperti yang
digunakan pada ponsel). WAP bekerja dalam modus teks dengan kecepatan sekitar 9,6 kbps.
Belakangan juga dikembangkan protokol GPRS yang memiliki beberapa kelebihan dibandingkan
WAP.

Workstation – adalah komputer yang terhubung dengan sebuah Local Area Network (LAN)

X.25 - adalah International Telecommunication Union-Telecomunication Standardization
Sector(ITU-T),protocol standard untuk komunikasi WAN. Bagaimana cara mengkoneksi
antara perlengkapan pengguna dan perlengkapan jaringan. X.25 didesain untuk
mengoperasikan keefektivan tanpa memperhatikan tipe system koneksi ke jaringan. Ini khususnya
digunakan untuk mengoperasikan dalam Packet Switched Networks (PSNs), contohnya perusahaan
telepon.

echo.or.id

Kamis, 01 Maret 2012

Setting Internet Connection Sharing Ad-Hoc Windows XP.


Lagi kosong kerjaan di Bengkel, ketimbang kongkow-kongkow aja, bagusan coba untuk mempelajari Internet Connection Sharing dengan fasilitas Ad-Hoc pada windows XP. Memang sich kemarin sudah coba menggunakan windows Vista dan Windows 7 berhasil, dan kelihatannya di WinXP ini rada lain.
Kira-kira model koneksinya seperti ini :



Walau kecepatannya hanya 11MBPs, tapi sudah cukuplah untuk sharing koneksi Internet ke computer/NB lain via WiFi tanpa menggunakan Access Point Router. Setelah baca beberapa referensi dari om google, dapat dech caranya.
Setting pada Laptop yang akan dijadikan Internet Connection Sharing Server :
Setting Wireless Connection Ad-Hoc
  • Disini saya baru gunain Windows XP ntar
  • Klik Start > Control Panel > Network Connections
  • Klik kanan pada Wireless Network Connection, lalu klik Properties
  • Pada Wireless Network Connection Properties, klik tab Wireless Networks
  • Klik Add pada bagian Preferred networks

  • Selanjutnya isilah Network Name (SSID) untuk jaringan yang akan dibuat
  • Jangan lupa untuk mencentang check box This is a computer-to-computer (ad hoc) network: wireless access point are not used
  • Anda juga dapat membubuhkan WEP Password agar koneksi anda aman (optional)
  • Klik OK trus balik lagi ke tab General
  • klik properties pada Internet Protocol (TCP/IP)
  • Setting IP Addressnya untuk network yang baru dibuat (Ip address untuk jaringan Ad-hoc Anda, untuk contoh class C: IP 192.168.0.1,DNS 255.255.255.0)
Setting Internet Connection Sharing
  • Klik Start > Control Panel > Network Setup Wizard
  • Pada window Do you want to use the shared connection ? pilih
  • Klik Next dan Next

  • Pada “Select a Connection Method” kemudian pilih “This Computer connects directly to the internet throught this computer“
  • File and Printer Sharing {pilih yang sesuai yang anda inginkan, gak ngaruh ke internet nantinya}
  • Selanjutnya pada “Select your internet connection from… ” pilih interface yang terkoneksi secara langsung ke switch / modem {biasanya pakai LAN}

  • Kemudian pada Computer Description isikan {apa aja yang menjadi keterangan NB anda}
  • Workgroup namenya : Isi dengan Workgroup (yang biasa dipakai orang) atau MSHOME {Sebenarnya gak terlalu ngaruh buat internetan nanti}
  • Akan muncul window File and Printer Sharing {Pilih sesuai yang anda inginkan, bisa option 1- agar bisa File dan Printer Sharing, atau option 2- agar File dan Printer Sharing disable, tidak berpengaruh kepada internet sharing}
  • Setelah selesai, maka akan muncul window berikut, dan scroll down untuk memastikan bahwasanya semua sudah di set dengan benar.

  • Klik Next dan
    tunggu proses Wizard tersebut dikonfigurasikan sesuai dengan setting yang kita tentukan tadi.
  • Setelah klik Next maka akan muncul window Your Almost Done, pilih Just Finish the wizard, I don’t need to run the wizard on other computers
  • Kemudian pilih Next, dan RESTART

Setting pada Laptop Client :
  • Klik kanan pada icon Wireless Network yang berada pada taskbar, lalu klik View Available Wireless Networks
  • Wireless Network Connection akan menampilkan list SSID wireless anda. Klik SSID wireless anda lalu klik Connect
  • Jika pada laptop utama ada anda bubuhkan WEP Password maka windows XP meminta anda untuk mengisi password sebelum anda terkoneksi ke jaringan Ad-hoc anda
  • Karena Windows XP tidak dapat dijadikan sebagai DHCP Server, harus di set IP pada client, IP : 192.168.0.2, DNS : 255.255.255.0, Default Gateway : 192.168.0.1 – sesuai IP pada Setting Wireless Connection Ad-Hoc, Prefered DNS Server : 192.168.0.1
  • Setelah semua proses dijalankan dengan baik, akan dapat akses internet melalui ICS Ad-Hoc.
Note : yang dijadikan sebagai Internet Connection Sharing Servernya adalah Windows XP SP 3, minimal harus SP2,

Jumat, 27 Januari 2012

Localhost (localweb) menggunakan Xampp

XAMPP adalah salah satu tool untuk membuat Web Server sangat mudah.  XAMPP dapat compatible dengan 4 OS lainnya, makanya di sebut XAMP. Apa itu XAMPP ? XAMPP adalah singkatan dari X = 4 ( Mendukung 4 Operasi Sistem ), A = Apache, M = MySQL, P=PHP, dan P=Perl. XAMPP Web Server tersedia dalam GNU General Public License dan Freeware, merupakan web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis. Jika anda menginginkan XAMPP anda bisa mendownload langsung dibawah ini.
Download XAMPP Linux, Windows, Mac OS X, dan Solaris ( Download Sesuai Operating System anda )
Download XAMPP for Windows : XAMPP Windows 1.7.4
Setelah anda selesai mendownload XAMPP mari kita lanjutkan pada tahap Installasi XAMPP pada Sistem Operasi Windows. Berikut cara Installasinya :
  1. Double klik File xampp-win32-1.7.4-VC6-installer.exe ( yang sudah anda download dari link di atas tadi ).
  2. Maka akan muncul Cara%252520Download%252520dan%252520Install%252520XAMPP%252520di%252520Windows Cara Download dan Install XAMPP di Windows
  3. Nah setelah muncul gambar nomer 2 kita di tampilkan Destination Folder atau pengalokasian dimana kita akan menempatkan/menginstall XAMPP. Jika default saja makan akan di install pada C:\xampp\. ( Bisa anda rubah sesuka hati anda ). Kemudian klik Next >.
  4. Disini kita akan menunggu sesaat extracting/Installing XAMPP pada directory C:\xampp\.
  5. Setelah Installasi selesai akan muncul kotak dialog CMD.EXE, enter – enter saja. Kemudian Exit.
  6. Bisa buka melalui CMD.EXE tadi atau mengklik Shortcut XAMPP pada Desktop anda. Maka akan tampil seperti dibawah ini. Kemudian Klik Start Disebelah kanan Apache dan MySQL sehingga Running.CaraSetting%252520XAMPP%252520di%252520Windows Cara Download dan Install XAMPP di Windows
  7. Tahap Installasi Selesai dan sudah dapat digunakan. Cek pada browser anda dengan mengetikan 127.0.0.1 atau localhost. Jika keluar tampilan Apache XAMPP berarti anda berhasil Menginstall XAMPP di Windows.
Biar tambah mantap dan semangat berlatih di localhost, gimana menambahkan domain sesuka kita di localhost

Contoh kasus kita akan menambahkan domain namadomainku.com di localhost kita

1. Buka folder C:\Windows\system32\drivers\etc cari file yang bernama hosts (tanpa extensi) buka menggunakan notepad
tambahkan di baris paling bawah:
Code:
127.0.0.1 www.namadomainku.com
127.0.0.1 namadomainku.com
2. Buka folder C:\xampp\apache\conf\extra cari file httpd-vhosts.conf silakan di buka menggunakan notepad ato script editor lainya
masukan kode ini, setelah tanda '#' yang terakhir
Code:
<VirtualHost *:80>
    ServerAdmin postmaster@namadomainku.com
    DocumentRoot "C:\xampp\htdocs\namadomainku.com"
    ServerName namadomainku.com
    ServerAlias www.namadomainku.com
    ErrorLog "logs/namadomainku.com"
    CustomLog "logs/namadomainku.com" combined
</VirtualHost>

3. Buka folder C:\xampp\htdocs\ kemudian buat folder baru dan diberinama namadomainku.com
4. Masuk ke folder namadomainku.com buat file baru, dan beri nama index.html tulis
"horee udah bisa..."
5. Restart Apache
6. Buka browser, dan coba tuliskan alamat
Code:
http://namadomainku.com
dan lihat apakah akan keluar tulisan "horee udah bisa..." kalo muncul tulisan tersebut berarti tandanya udah berhasil, tetapi kalo tidak muncul silakan di periksa lagi dari awal


Done sekarang localhost kita bisa berisi macem2 domain.... tinggal di ikuti aja langkah2 nya untuk nama domain baru,

Jumat, 13 Januari 2012

Chatting offline lewat Local Area Network

Nah dari pada chat lewat internet yang perlu biaya dan sekedar chat dengan teman anda dilain komputer dalam satu jaringan lokal lebih baik GRATIS tanpa perlu kita masuk ke internet dan dapat chat dengan teman-teman anda diseberang anda.

Jika ingin tau nih silahkan anda ikuti langkah per langkahnya.

1. Klik Start
2. Pilih dan klik Control Panel
3. Double klik Administrative Tools
4. Double klik Service
5. Double klik Messenger
6. Ganti Startup type, menjadi Automatic
7. Klik tombol Apply
8. Klik tombol Start
9. Tunggu sesaat
10. Klik OK

Nah itu setting komputernya, sekarang gimana neh cara chat'y

Yang perlu diperhatikan adalah anda harus mengetahui nama komputer teman-teman anda, misal kom1, kom2, kom3, dst.

Kalo udah tau nama komputer'y sekarang gimana cara mengirim pesannya.

Ikuti lagi yah (tapi jangan ke kamar mandi hehehe)

1. Klik Start
2. Pilih dan klik Run
3. Ketik cmd
4. Untuk mengirim pesan, ketik : net send [nama_komputer] [pesan]
contoh : net send kom1 halo apa kabar?
5. Setelah mengetik'y tekan enter.

Nah mau coba silahkan aja coba.......

selamat chit-chat deh......

Selasa, 27 Desember 2011

Buat sendiri jaringan komputer menggunakan windows xp

MEMBUAT JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN WINDOWS  XP

By : Ipank Samudra

Jaringan Komputer adalah menghubungkan dua komputer  atau lebih, sehingga antara satu komputer dengan yang lain dapat saling bertukar resource seperti sharing file, printer, dll dengan menggunakan protocol yang sama, dalam hal ini TCP/IP.  Adapun jaringan komputer ini telah banyak digunakan untuk berbagai kebutuhan, missal :

-     WARNET
-     MULTIPLAYER GAME
-     PERKANTORAN
-     KAMPUS, DLL

Untuk membuat sebuah jaringan komputer diperlukan perangkat sebagai berikut :

-     Dua buah computer atau lebih
-     LAN Card/NIC sesuai dengan jumlah computer (untuk computer  sekarang biasanya sudah onboard)
-     Kabel UTP sesuai kebutuhan
-     Tang Crimping
-     Konektor RJ45
-     Switch/Hub jika ingin mengunakan tiga computer atau lebih
-     Gunting



Gambar perangkatnya :


Gambar 1 : LAN CARD



Gambar 2: Kabel UTP


Gambar 3 : Tang Crimping


Gambar 4 : Konektor RJ 45



Gambar 5 : Switch/Hub

Setelah semua peralatan terkumpul lengkap kita telah siap untuk membuat jaringan computer,  langkah- langkahnya adalah sebagai berikut :

TENTUKAN MAU MEMBUAT JARINGAN DENGAN BERAPA KOMPUTER ?

Hal ini diperlukan karena konfigurasi kabel untuk jaringan dua dengan tiga computer/lebih berbeda. Untuk menghubungkan dua buah komputer tidak diperlukan switch dan menggunakan kabel UTP dengan pengkabelan jenis straight, sedangkan untuk jaringan dengan tiga computer atau lebih menggunakan switch dan kabel UTP dengan konfigurasi pengkabelan cross -over (Mengenai pengkabelan akan dibahas selanjutnya).

MEMASANG RJ-45 PADA KABEL UTP

Karena pada tutorial ini kita akan menggunakan kabel UTP sebagai medianya, maka kita harus memasang konektor RJ-45 pada kabel tersebut  agar dapat ditancapkan pada LAN CARD, seperti  yang telah dikatakan tadi konfigurasi jaringan dua computer dengan tiga computer berbeda, caranya adalah sebagai berikut :

Konfigurasi dua computer  menggunakan crossover

1.   Kupas kedua ujung kulit luar kabel  utp menggunakan mata pisau crimping atau gunting, dengan panjang kira-kira 1.5cm, seperti ini :


Gambar 6 : Kabel UTP Setelah dikupas kulit luar

2.   Kemudian urutkan warna -warnanya dengan  aturan jika ujung kabel satu menggunakan konfigurasi T568A
maka ujung kabel satunya menggunakan T568B. (Konfigurasi dapat dilihat pada gambar dibawah)




Gambar 7 : Konfigurasi kabel T568A dan T568B

3.   Setelah kedua ujung kabel diurutkan warnanya sesuai konfigurasi di atas, ratakan ujung kabel utp dengan memotong sedikit bagian kabel (tidak usah di kupas kabelnya), kira -kira hasilnya seperti ini :


Gambar 8 : Kabel UTP yang sudah diratakan ujungnya

4.   Masukkan kabel tersebut kedalam konektor RJ -45 secara hati-hati, jangan sampai tertukar urutannya, maka hasilnya akan seperti ini :




Gambar 9 : Kabel UTP setelah dimasukkan pada RJ -45

5.   Kemudian crimping/jepit kabel tersebut menggu nakan tang crimping sampai terdengan suara klik. (Ingat dalam mengcrimping jangan terlalu keras menekan krn menyebabkan konektor patah.


Gambar 10 : Kabel UTP di Crimping/diJepit

6.   Setelah selesai di crimping, maka hasil kedua ujung kabel akab seperti berik ut :




Gambar 11 : Kabel UTP Sudah Terpasang pada konektornya




MEMASANG KABEL UTP YANG SUDAH  TERPASANG KONEKTOR KE PC

Setelah kabel  utp t erpasang konektor, langkah selanjutnya adalah menancapkan kabel utp tersebut ke LAN CARD computer, jika hanya menggun akan dua computer maka pasanglah kabel UTP yg telah terpasang RJ -45 dengan konfigurasi cross -over ke masing-masing computer, tetapi jika terdiri dari tiga computer atau lebih maka kita harus menggunakan switch/switch dengan topologi kira -kira sebagai berik ut :


Gambar 12 : Topologi LAN dengan empat computer




Gambar 13 : Switch/Hub Tampak dari belakang

Gambar  di  atas  merupakan  switch  atau  hub  yang terdiri  8  port,  yang banyak  terdapat   dipasaran switch/hub  dengan  jumlah colokan rj -45 sebanyak 4/8/16/32  port , mengenai  pemelihan  tinggal disesuaikan dengan kebutuhan.  Untuk memasang kabel  UTP pada switch, Anda   tinggal menancapkan  satu konektor RJ -45 yang telah terpasang pada kabel UTP tadi ke salah satu port pada switch/hub dan satunya lagi pada PC. Jika sudah di tancapkan maka akan muncul icon LAN Connected pada system tray computer :


MENGKONFIGURASI IP ADDRESS

Setelah  jaringan secara  fisik terinstall,  maka  Anda  harus  mengkonfigurasi IP  Address  masing -masing computer sehingga dapat saling berkomunikasi/terko neksi.  IP Address adalah pengalamatan  jaringan computer yang terdiri dari 32 bit biner. Untuk membuat jaringan LAN anda dapat menggunakan IP Address salah satu kelas dibawah ini :

Kelas A : 10.x.x.x dengan subnet mask 255.0.0.0

Kelas B : 172.16.x.x – 172.31.x.x dengan subnet mask 255.255.0.0

Kelas C : 192.168.x.x dengan subnet mask 255.255.255.0

Dalam satu jaringan LAN, semua komputer harus menggunakan kelas yang sama. Pada praktek kali ini kita menggunakan   Kelas  C.  Karena  jumlah   computer   yang  terkoneksi   sedikit,  dimana   kelas  C   ini   mampu mengkoneksikan maksimal 254 komputer. Jadi kita menggunakan IP :

192.168.x.x dengan Subnet 255.255.255.0

255.255.255.0 maksudnya 24 bit pada IP Address merupakan network address sedangkan 8 bit  berikutnya adalah host ID (ingat 255 jika dibinerkan ada 8 bit  yaitu 11111111). Nilai x di atas dapat di isi terserah dengan range 1 -
254. Jadi :


192.168.x à Adalah Network address sedangkan x à Host ID

Jadi Range alamat IP Address LAN kita nantinya = 192.168.1.1  – 192.168.1.254 Subn etmask 255.255.255.0 (jika bingung  dengan keterangan  di atas, selalu pakai range IP Address  ini saja bila ingin membangun  LAN, ga sah pusing-pusing mikirin teori di atas)

Pada kali ini kita akan menggunakan network address 192.168.1 dan host ID antara 1 -254. (Nama pada masing - masing  computer  harus unik artinya jika ada computer  dengan IP Address  192.168.1.1 maka tidak boleh  ada computer lain dalam satu LAN yang mempunyai IP Adress tersebut)

Cara Mengeset IP Addess adalah sebagai berikut :


1.   Click Start à Setting à Control Panel sampai keluar kotak dialog Control Panel (seperti terlihat digambar dibawah ini)


Gambar 14 : Dialog Control Panel

2.   Double-Click Icon Network Connection sampai keluar kotak dialog Network Connection




Gambar 15 : Dialog Network Connecti on

3.   Double-click Icon Local Area Connection sampai keluar kotak dialog Local Connection Area
Status


Gambar 16 : Dialog LAN Area Connection

4.   Double-Click Internet Protocol (TCP/IP) yang ada di dalam kotak dialog Local Area Connection
Properties sampai kelu ar kotak dialog baru : Internet Protocol (TCP/IP) Protocol




Gambar 17 : Dialog TCP/IP

5.   Klik use the following IP Address , Masukkan data-data IP Address. IP Address computer 1 adalah  192.168.1.1 komputer 2 : 192.168.1.2 dst, dengan subnet mask 255.255.255.0 . sedangkan untuk  gateway  dikosongkan  saja,  karena  jaringan  LAN  tidak  terhubung  ke  jaringan  LAN lain/internet.


Gambar 18 : Mengisi IP Address

6.   Setelah data-data setting TCP/IP ini dimasukkan, click OK untuk menutup kotak dialog Internet
Connection (TCP/IP ) Properties.
7.   click OK untuk menutup kotak dialog “Local Area Connection Properties”
8.   Click Star à Run à sampai keluar kotak dialog RUN, dan ketikkan CMD sampai keluar kotak dialog baru “command”
9.   Di  kotak  dialog  “Command”  tadi,  ketikkan  :  ipconfig .  Jika  Ethernet  dari  computer  belum tersambung dengan LAN, akan keluar hasil seperti gambar dibawah.




Gambar 19 : Ipconfig (sorry gbrnya pake IP 134.114.70.143 dan ada gatewaynya, seharusnya
192.168.1.1 dan ga ada gatewaynya)

10. Lakukan test ping koneksi dengan computer sebelah (computer dengan ip address 192.168.1.2,
192.168.1.3, ds b), dengan mengetik pada comm and prompt:

C:\Documents and Settings \Lenovo>ping 192.168.1.2
Pinging 192.168.1.1 with 32 bytes of data:
Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=3ms TTL=64
Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=3ms TTL=64
Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=2ms TTL=64
Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=2ms TTL=64




SHARING FILE DI WINDOWS XP

Untuk melakukan sharing files lakukan langkah-langkah sebagai berikut :   (hal di bawah dilakukan pada semua computer yang terkoneksi di LAN untuk mengatur user sapa saja yang dapat  mengakses computer)

Langkah1 :
·     Buka windows explorer dan navigasi ke sini: Tools>Folder Options>View>Advanced Settings... scroll ke bawah sampai options "Use simple file sharing (recommended)" => non aktifkan/unchecked option ini.

Langkah 2:
·     Control Panel>AdministrativeTools>Computer Management>Local Users & Groups>Users  klik kanan di right pane dan pilih "New User":
o Isi  kolom username, password, dan confirm password => ini username & passwor d yang mau dikasih hak untuk akses folder yang mau dishare
o non aktifkan/unchecked option "User must change password at next logon"
o aktifkan/checked option "User cannont change password " dan "Password never expires"
o Click "Create", maka user baru pun sudah terbuat
o Tutup console/win dow "computer management" tsb.

Langkah 3:
·      Buka windows explorer dan klik kanan di folder yang mau dishare, pilih "Sharing & Security", pilih option
"Share this folder", click "Permissions".


·      Pilih yang "Everyone" (defaultnya sudah terpilih), dan click "Remove"
Click "Add" lalu masukkan u sername yang baru dibuat diatas pada textbox "Enter the object names to select" kemudian click "Check Names"
·      Click "OK" (sampai seluruh context menu sharing tertutup semua) .

Misal Anda akan sharing file di computer mempunyai alamat IP 192.168.1.2 m aka caranya adalah :
klik Start Run :  \\192.168.1.2
kemudian masukkan user dan password , user yang boleh mengakses computer 192.168.1.2 maka akan Nampak folder yang boleh di sharing pada computer 192.168.1.2

SHARING PRINT ER DI JARINGAN
Dengan adanya printer sharing maka satu computer dapat digunakan oleh semua computer dalam jaringan LAN, langkah -langkahnya adalah sebagai berikut :
1.   Klik start à printers and faxes
2.   Pilih printer yang akan kita shares dan pilih sharing
Gambar 20 : Printer Sharing
3.   Beri nama printer (yang akan muncul di network ) pada share name dan  klik OK
Gambar 21 : Nama Printer

Jumlah Pengunjung

Website counter

Your Position

 
IPANK SAMUDRA © 2011 Templates | uzanc